Sony a lancé une série de nouveaux jeux pour son matériel de casque de réalité virtuelle PSVR avant le spectacle de jeux vidéo E3 à Los Angeles.
Le contenu VR pour l’aventure de jeu de rôle Skyrim a été montré, tout comme un nouveau titre d’horreur en première personne, The Inpatient.
Un simulateur de pêche à la réalité virtuelle pour Final Fantasy – Monster of the Deep – a également fait ses débuts.
Il contraste fortement avec les annonces concurrentes de Microsoft à E3 cette année, qui à peine mentionné VR.
La semaine dernière, Sony a révélé qu’elle a vendu un million de casques PSVR à ce jour, ce qui signifie qu’il existe déjà un marché important pour les nouveaux titres VR.
La société a également utilisé son spectacle E3 pour mettre en évidence une série de nouveaux titres de blockbuster qui viendront à la PS4.
« Vous pourriez dire qu’ils utilisent VR comme facteur différenciateur », a déclaré Brian Blau, un analyste de jeux vidéo chez Gartner.
« Les expériences VR sur PlayStation sont très bonnes ».
Un autre exemple d’un nouveau titre de VR dévoilé au briefing était Bravo Team – un tireur de première personne de Supermassive Games, les développeurs derrière Until Dawn.
M. Blau a ajouté qu’il pensait que Sony a montré une «excellente formation», mais que E3 devenait moins concentré sur les grandes annonces de nouvelles.
« Les vendeurs de technologie veulent avoir leurs propres événements et se concentrent sur eux-mêmes », a-t-il déclaré à la BBC.
« Il y a des défis avec E3 cette année, la conférence change quelque peu et il y a plus de fans là-bas. »
L’utilisation du spectacle comme endroit où les amateurs et les créateurs de jeux pouvait interagir devenait de plus en plus fréquente, at-il suggéré.
Analyse: Dave Lee, journaliste de la technologie BBC North America, Los Angeles
Voici la chose – si vous étiez un fan de Xbox ou PlayStation dans E3, rien de ce moment là, cette année n’aura changé votre allégeance.
Cette vitrine PlayStation était destinée à maintenir l’élan de la société dans la guerre de la console, en continuant pendant deux années de dominance commerciale. Plus de 60 millions de consoles PS4 ont été vendues, contre environ 26 millions de machines Xbox One.
Spiderman était le jeu de titre. Des cascades de Hollywood et des visuels incroyables, bien que la quantité de jeu soit requise, ce n’est pas clair. Il m’a semblé plus une scène de coupe interactive, avec des instructions pour frapper de façon sauvage certains boutons au bon moment.
Contrairement à l’événement Xbox le dimanche, où VR n’a pas fonctionné, Sony a proposé quelques titres – mais ce qui ne semblait pas particulièrement ambitieux. À propos de la créativité, l’internaute a l’air d’être un jeu de terrain audacieux, tel qu’il est, dans un hôpital psychiatrique.
« En 2017, il continue à être tout au sujet des jeux », a déclaré Shawn Layden, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment America, alors qu’il a présenté la vitrine.
« PlayStation abrite toutes les franchises les plus grandes et les meilleures au monde ».
Spiderman – une grande exclusivité pour la PS4 – arrivera en 2018, a révélé l’entreprise, après avoir montré un nouveau gameplay.
Le héros web-slinging a été vu dans une chasse dramatique avec un hélicoptère qui traverse un paysage urbain.
Entre autres, les titres étaient un remake de Shadow of the Colossus, également prévu en 2018, et Monster Hunter World, en début de même année.
Et il y avait plus de séquences de God of War – un jeu d’action très attendu, d’abord éprouvé lors de l’évenement E3 de Sony en 2016.
Avant le début de la séance d’information principale de l’entreprise, il a annoncé une nouvelle fonctionnalité pour les propriétaires de PlayStation – PlayLink, qui permet aux amis de se joindre à des expériences de jeux via leurs smartphones.
Sony a annoncé certains jeux qui utiliseront cette fonctionnalité, y compris That’s You, une expérience de style fête dans laquelle les amis répondent à des questions humoristiques les uns concernant les autres et deviennent compétitifs sur les écrans tactiles de leurs smartphones.
« PlayLink est là pour promouvoir le jeu social local en utilisant les smartphones comme deuxième écran », a déclaré l’analyste de technologie IHS Piers Harding-Rolls sur Twitter.
Cependant, il a ajouté: « Le jeu de deuxième écran n’a jamais été très populaire. »
La Source: http://bbc.in/2rmdehd